Confirmar el tipo de dato entrante a nuestra aplicación

En este tutorial veremos cómo resolver uno de los problemas más comunes a la hora de pedir que el usuario ingrese algún tipo de dato a cualquiera de nuestras aplicaciones, es decir si pedimos al usuario ingresar un dato numérico, pero por alguna razón, teclea un carácter o símbolo y no un dato numérico, podamos decirle que ingreso un dato equivocado a través de una excepción.

Primero agregamos a nuestro proyecto:

–          1 TextBlock con el siguiente texto “Ingresa un dato numérico”

–          1 TextBox (Contenido) con el que el usuario ingresara el dato

–          1 Botón (btnlisto) con el texto “Listo!”

Ahora crearemos a nuestro botón el evento “Click”

Con el botón seleccionado nos vamos a la sección de eventos (truenito) y en Click tecleamos el  nombre de nuestro botón _ Click
Ahora tecleamos el siguiente código

Y por último corremos nuestra aplicación y obtendremos los siguientes resultados

~ Hasta la próxima ~

Sí tienes alguna duda o comentario, no dudes en comentárnosla y en breve recibirás una respuesta

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